Alors qu’elle attend
toujours le retour d’Aragorn, la Communauté est
assaillie par
des Gobelins de la Moria. Boromir, Gandalf, Legolas
et Gimli doivent à tout prix
protéger les Hobbits le temps que le rôdeur
leur vienne en aide.
Ce scénario combine les règles des scénarios
1 et 2, afin que
vos guerriers puissent non seulement tirer mais aussi se
battre
au corps à corps.
POSITIONS DE DÉPART
Legolas, Gimli, Boromir, Gandalf et les Hobbits sont placés
entre les quatre piliers (voir ci-dessous). Placez au
contact de
chaque trappe deux Gobelins de la Moria avec arc, trois
avec
bouclier et trois avec lance. Aragorn et les autres Gobelins
pourront arriver en cours de jeu.
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FORCES EN PRÉSENCE
Camp
du Bien
Gandalf,
Aragorn, Boromir, Legolas, Gimli,
Frodo, Sam, Merry & Pippin.
Camp du Mal
8 Gobelins de la Moria avec arc,
8 Gobelins de la Moria
avec bouclier, 8 Gobelins de
la Moria avec lance. |
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CONDITIONS DE
VICTOIRE
Le joueur du Bien l’emporte si les deux trappes
sont fermées. Le joueur du Mal l’emporte si plus de trois
figurines du Bien
sont tuées.
La partie se termine dès qu’un des joueurs
atteint son objectif.

 
Les Gobelins attaquent par surprise, le joueur du Mal a
donc l’initiative au premier tour de la partie.
Suivant : Scénario
3 Suite – Phase de Mouvement |