Accueil

Introduction

Jeu

Mise en Place du Jeu
Commencer à Jouer
Le Profil
Scénario 1 - Les Ténèbres de la Moria
Scénario 2 - Embuscade!
Scénario 3 - Pris au Piège!
Scénario 4 - Le Tombeau de Balin
Rapport de Bataille Mines de la Moria
Autres Protagonistes

Peinture

Décors

Collectionner

Pour Aller Plus Loin

Où Nous Trouver ?

Page Imprimable

 


Coincés sans espoir de pouvoir faire demi-tour, Gandalf n’a d’autre choix que mener la Communauté de l’Anneau à travers les mines des Nains. Ils doivent traverser rapidement et silencieusement les corridors de pierre froide tout en évitant d’éveiller l’attention des Gobelins qui errent dans les parages…

Ce scénario présente les règles de tir et de mouvement. Les règles de combat sont données dans le scénario 2.

POSITIONS DE DÉPART

FORCES EN PRÉSENCE
Camp du Bien
Gandalf, Aragorn, Boromir, Legolas, Gimli, Frodo, Sam, Merry & Pippin.

Camp du Mal
4 Gobelins de la Moria avec arc.

Les neuf membres de la Communauté de l’Anneau commencent la partie dans la zone indiquée ci-dessous. Les quatre Gobelins de la Moria avec arc sont placés chacun derrière un des piliers.

CONDITIONS DE VICTOIRE

Le joueur du Bien l’emporte si tous les membres de la Communauté parviennent à s’échapper par la porte. Le joueur du Mal l’emporte si ses Gobelins parviennent à tuer ne serait-ce qu’un membre de la Communauté avec leurs arcs. La partie se termine dès qu’un des joueurs atteint son objectif.

DÉBUT DE LA PARTIE

Une fois la table de jeu mise en place, il est temps de commencer la partie avec la phase d’initiative.

Lors du premier tour, l’initiative va au joueur du Bien. Cela signifie qu’il peut se déplacer et tirer avec ses figurines avant le joueur du Mal.

Lors de chaque tour après le premier, les joueurs déterminent qui a l’initiative. Les deux joueurs lancent un dé : celui réalisant le résultat le plus élevé prend l’initiative. En cas d’égalité, l’initiative va au joueur qui ne l’avait pas au tour précédent. Le joueur ayant l’initiative prend alors le pion initiative (l’Anneau fourni dans la boîte) pour se le rappeler.

Suivant : Scénario 2 Suite – Phase de Mouvement

Copyright © Games Workshop Limited 2005 à l'exception de tout matériel relatif aux productions cinématographiques de New Line Cinema: La Communauté de l'Anneau, Les Deux Tours et Le Retour du Roi, qui sont © MMV New Line Productions, Inc. Tous droits réservés. Le Seigneur des Anneaux , La Communauté de l'Anneau , Les Deux Tours, Le Retour du Roi et les noms de personnages, objets, événements et lieux cités sont des marques déposées de The Saul Zaentz Company d/b/a Tolkien Enterprises sous licence pour New Line Productions, Inc et Games Workshop Ltd. Tous droits réservés. Games Workshop, le logo Games Workshop, Warhammer et le logo Warhammer 40,000 sont soit ®, TM et/ou © Games Workshop 2000-2005, pour le Royaume-Uni et d'autres pays du monde. Tous droits réservés.