Nos héros ont échappé aux
archers Gobelins embusqués, et Aragorn part
en reconnaissance tandis que le reste de la Communauté se
repose. Mais d'autres Gobelins tendent une embuscade à notre
héros, qui doit alors se frayer un passage pour
rejoindre ses compagnons.
|
Conditions de Victoire
- Le joueur du Bien l'emporte si Aragorn
survit et s'échappe par la porte.
- Le
joueur du Mal gagne si les Gobelins
tuent Aragorn.
- La partie se termine
dès que l'un
des joueurs a rempli
son objectif.
|
Andy : Aragorn seul entouré de Gobelins. J'ai à ma disposition un héros
puissant, mais les Gobelins sont nombreux, et dans un espace aussi réduit
avec la seule voie de sortie bloquée, le combat sera inévitable.
Dans ce cas, il faudra que j'utilise au mieux les murs et les piliers pour protéger
Aragorn tandis qu'il se frayera un chemin à travers les Gobelins. Il
faudra que je les tienne à distance, et puisqu'Aragorn est plus rapide
de 2cm que ses adversaires, je compte bien tirer profit de cet avantage. Enfin,
j'essaierai de m'échapper le plus vite possible, car le temps ne jouera
certainement pas en ma faveur.

Sean : Généralement, se battre à 8
contre 1 assure une victoire quasi certaine, mais
quand l'adversaire se trouve être Aragorn,
il faut rester circonspect. Après tout,
ce héros est capable de massacrer
des Uruk-hai à la pelle, alors des Gobelins… Ma meilleure chance reste
de lui bloquer l'accès à la porte et de l'attendre, même
si laisser l'initiative à son ennemi est toujours une option dangereuse… Adam
:Lors de son premier mouvement, Andy prit l'initiative
et amena Aragorn directement vers les Gobelins près
de la porte. Ce n'était pas ce qu'attendait
Sean, qui conserva ses Gobelins près de la
porte, prêts à intercepter le héros
du Bien. Les quatre autres Gobelins de l'autre côté de
la table se rapprochèrent d'Aragorn dans l'intention
de l'encercler.
Lors du tour suivant, Andy chargea avec deux Gobelins,
tandis qu'un troisième se faufilait derrière
le héros pour le piéger. Un autre Gobelin
se rapprocha de la porte pour aider ses camarades
lorsqu'Aragorn les attaquerait.
Après quelques tours, Aragorn et les trois
Gobelins se battaient entre les piliers, mais la valeur
de Combat du héros ainsi que ses trois Attaques
lui permirent de prévaloir et de finalement
tuer ses adversaires sans plus de dommages. Andy le
déplaça ensuite vers la porte afin de
terminer le travail et se débarrasser des dernières
créatures du Mal.
Pendant quelques tours, les guerriers de Sean et le
héros d'Andy se firent face. Andy ne voulait
pas lancer Aragorn dans un combat où il allait
se trouver submergé et encerclé. En effet, être
encerclé est très dangereux en termes
de jeu, c'est pourquoi Aragorn hésita, jaugeant
ses adversaires. Étant donné qu'il pouvait
se déplacer de 14cm et les Gobelins seulement
de 12cm, Andy était confiant dans sa capacité à choisir
où et quand combattre.
Andy
attendit que Sean remporte le jet d'initiative et qu'il déplace ses figurines
avant la sienne. Ainsi, Aragorn fut en mesure de charger un seul Gobelin sans être
immédiatement entouré d'ennemis. Il choisit le Gobelin le plus
proche de la porte, espérant en venir à bout rapidement et remporter
l'initiative au tour suivant. Si cela arrivait, Aragorn pourrait s'échapper
de nouveau et se mettre hors d'atteinte des autres Gobelins. Malheureusement
pour Andy, son héros remporta le combat mais ne fut pas en mesure d'abattre
son ennemi.
Lors du tour suivant, Andy remporta l'initiative
et vérifia si Aragorn pouvait s'échapper
par la porte. En avançant, il entrerait dans
la zone de contrôle d'un Gobelin, c'est pourquoi
il préféra battre en retraite et prendre
son temps. Sean, conscient de la tactique choisie
par Andy, lança ses Gobelins aux trousses du
héros, espérant le rattraper et le piéger.
Aragorn fut forcé de battre en retraite et
de se défendre lors des tours suivants, reculant
vers les coins de la table afin que moins de Gobelins
soient en mesure de s'en prendre à lui s'il
se retrouvait encerclé. Pendant quelques tours,
les choses tournèrent à l'avantage du
héros, qui tua deux Gobelins et parvint à repousser
les assauts des autres. Mais la chance changea de
camp et il fut progressivement acculé, blessé et
finalement achevé par les lances et les épées
cruelles des serviteurs du Mal.
Sean avait gagné une fois de plus, offrant au
camp du Mal sa seconde victoire. Mais il restait encore
deux scénarios : rien n'était joué !
Andy : Le futur roi est mort, vive le roi ! Avec tous ces Gobelins
convergeant vers la porte, je n'avais guère d'autre choix que foncer
et laisser parler l'acier. En les attirant et en me plaçant dans un coin
pour les empêcher de m'attaquer tous à la fois, je pensais arriver à tenir,
mais mon plan est finalement tombé à l'eau et quelques jets d'initiative
perdus m'ont laissé à la merci de l'adversaire. Si les choses
continuent comme ça, il ne restera pas grand monde à la sortie
de la Moria ! Heureusement, les règles ne sont pas aussi sévères,
et Aragorn pourra tout de même participer au scénario suivant,
où j'espère qu'il fera meilleure impression.

Sean : Ouf ! Ce héros est plus
coriace que je ne pensais ! Dans ce jeu du chat
et de la souris, je suis finalement sorti étrillé,
mais victorieux. J'avais le choix entre un dernier
carré glorieux autour de la porte, ou partir
en chasse d'Aragorn en espérant le submerger
sous le nombre. Il fallait que je me méfie
d'Andy, car il était prêt à exploiter
la moindre brèche, c'est pourquoi j'ai choisi
au départ de diviser mes forces. Quand je
l'ai vu essayer de me piéger, j'ai pris le
risque de foncer droit sur lui, mais je dois
reconnaître
que ma victoire finale est en grande partie due à la
chance.
|