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Le Profil
Scénario 1 - Les Ténèbres de la Moria
Scénario 2 - Embuscade!
Scénario 3 - Pris au Piège!
Scénario 4 - Le Tombeau de Balin
Rapport de Bataille Mines de la Moria
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Piégé dans l'obscurité, Gandalf mène la Communauté dans les anciennes mines des Nains. Les héros doivent traverser les couloirs enténébrés aussi vite que possible tout en évitant les flèches meurtrières des Gobelins.

Conditions de Victoire

  • Le joueur du Bien gagne si tous les membres de la Communauté s'échappent par la porte.
  • Le joueur du Mal gagne s'il tue au moins un membre de la Communauté avec ses arcs.
  • La partie se termine dès qu'un des joueurs a rempli son objectif.

Mouvements et Tirs

  • Si des figurines désirent se servir de leur arc pendant la phase de tir, elles ne peuvent pas se déplacer de plus de la moitié de leur mouvement, car il faut qu'elles prennent du temps pour viser leur cible.

Andy : Ce scénario est on ne peut plus simple : amener la Communauté à l'autre bout de la table sans subir de pertes. C'est une tactique évidente, mais étant donnés le peu de Points de Vie et le mouvement limité des Hobbits, il faudra que les autres membres de la Communauté veillent sur eux. J'aurai l'initiative, j'en profiterai donc pour placer mes héros les plus puissants autour des Hobbits afin de les protéger des tirs des Gobelins, tout en donnant à Aragorn et Legolas la possibilité de répliquer de leurs arcs (ce scénario ne couvre pas encore les règles de combat). Le Mouvement de 10cm des Hobbits signifie également que c'est toute la Communauté qui aura à progresser à leur allure réduite.

Sean : Au premier coup d'œil, ce scénario me donne l'avantage sur les forces du Bien. Après tout, quelle difficulté y a-t-il à tuer un misérable Hobbit ? Cependant, mon assurance a été ébranlée quand j'ai appris l'adresse d'un Gobelin dans le maniement d'un arc. Toutefois, les probabilités restent en ma faveur. J'ai l'intention de m'acharner sur les Hobbits jusqu'à ce que l'un d'eux succombe : avec leur Défense pitoyable et leur unique Point de Vie, cela ne devrait pas être trop difficile.

Adam :

Le camp du Bien a toujours la priorité dans ce scénario, et Andy a mis cela à profit pour faire avancer sa Communauté lors de la phase de mouvement. Gandalf et Aragorn étaient en tête, et progressaient entre les piliers. Andy a gardé Boromir, Legolas et Gimli en retrait près des Hobbits, espérant ainsi les protéger des tirs des Gobelins. Lorsque son tour est venu, Sean a déplacé ses Gobelins de la Moria afin de tirer sur les héros du Bien.

Andy ayant déplacé Legolas et Aragorn de leur Mouvement maximum, ils n'avaient pas le droit d'utiliser leur arc pendant la phase de tir. Sean avait pris soin de ne pas déplacer ses Gobelins de plus de la moitié de leur Mouvement (6cm), ce qui signifiait qu'ils pouvaient tirer. Les deux Gobelins les plus proches de la Communauté firent feu sur Merry et Pippin. Pippin eut de la chance et ne fut pas atteint, tandis que Merry recevait un trait. Sean réalisa 5 sur son jet de blessure, et le pauvre Hobbit s'écroula, touché en plein cœur.

Cela signifiait que Sean avait d'ores et déjà remporté le scénario, car son objectif était de tuer au moins une figurine du Bien. Cependant, les deux joueurs décidèrent de continuer à jouer. Andy était déterminé à faire s'échapper le reste de la Communauté , alors que Sean voulait à tout prix éliminer encore un ou deux héros pour enfoncer le clou.

Suite à la mort de Merry, Andy commença à utiliser ses meilleurs guerriers plus efficacement afin de protéger au mieux les Hobbits vulnérables. Il fit également usage des piliers pour bloquer les lignes de vue des Gobelins. Ainsi, la plupart des tirs de Sean échouèrent, et les rares flèches qui firent mouchent ne parvinrent pas à blesser les héros du Bien. Legolas et Aragorn firent feu de leurs arcs, et l'Elfe abattit un immonde Gobelin d'un trait dans l'œil.

Alors qu'Andy rapprochait la Communauté de la porte, les Gobelins de Sean s'enhardirent et se placèrent de façon à tirer sur les membres de la Communauté les plus exposés. Cela signifiait cependant qu'ils devraient se placer à portée des arcs de Legolas et d'Aragorn, et bien que ce dernier subît une blessure, nos deux héros éliminèrent deux Gobelins de plus, n'en laissant qu'un seul sous contrôle de Sean !

Les trois Hobbits restants s'échappèrent en premier, tandis que Boromir, Gandalf et Gimli se préparèrent à faire de même dès le prochain tour. Lors de la phase de tir, Legolas tua le dernier Gobelin, mettant ainsi fin à la partie. Le scénario avait apporté la victoire au Mal, Merry ayant été tué d'une flèche, mais les deux joueurs s'accordèrent à dire qu'ils avaient passé un bon moment.

Andy : Oups ! Un moment d'égarement au premier tour m'a coûté très cher, et je n'ai pas su anticiper la manœuvre de Sean autour du pilier et son tir vicieux dans le dos de Merry. Un Hobbit de moins à materner ! Ce n'était pas brillant et rétrospectivement, je pense que j'aurais dû passer par le côté plutôt que me ruer tête baissée par le centre de la table. Ainsi, le mur aurait pu couvrir mon avance, d'ailleurs, le reste de la partie s'est mieux déroulé pour moi lorsque j'ai adopté cette tactique.

Aragorn et Legolas firent ce que j'attendais d'eux, et tuèrent les Gobelins lors des tours qui suivirent. Je pense que la prochaine partie, je ne commettrai pas les mêmes erreurs !

Sean : J'ai gagné, j'ai gagné ! J'ai d'abord été perplexe sur la façon de m'octroyer des lignes de vue dégagées sur les Hobbits. Mes chances d'abattre Gimli, Boromir ou Aragorn avec des flèches étaient infimes (ces trois héros faisaient rempart de leur corps pour protéger les Hobbits). Cependant, Andy avait l'initiative, j'ai donc pu réagir à son premier mouvement et ainsi me placer de façon adéquate pour percer de flèches ses Hobbits. Il ne me reste plus qu'à continuer sur ma lancée et à gagner les prochains scénarios.

 

Scénario 1

Scénario 2
Scénario 3
Scénario 4
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