|
Quiconque a vu les films de la trilogie Le Seigneur
des Anneaux se souvient du dangereux cheminement
de la Communauté à travers la Moria. J’ai été marqué par
les dégâts que l’on peut voir alors
que les héros progressent dans le dédale
de passages et de salles. Au sol gisent des combattants
nains tombés depuis longtemps, simples squelettes
couverts de toiles d’araignées et criblés
de flèches. Partout les signes de combats acharnés
sont visibles, témoins silencieux d’une
histoire non encore contée. Dans la chambre de
Mazarbul, où la Communauté affronte un
Troll des cavernes, Gandalf trouve un pesant grimoire
qui le renseigne sur la fin tragique de Balin et
de ses suivants, pris au piège dans cette pièce
par des hordes de Gobelins.
Tout cela m’a décidé à recréer
l’expédition de Balin qui, avec l’aide
de quelques solides guerriers, a combattu dans les profondeurs
de Kazad-dûm contre des Gobelins bien plus nombreux.
Alessio Cavatore et Matt Ward ont déjà mis
en scène, dans le tout premier supplément
pour le jeu de bataille Le Seigneur des Anneaux (l’Ombre
et la Flamme), une version magistrale de cette entreprise
malheureuse. On y trouve des scénarios relatant
l’avancée des nains dans leur ancien territoire
et des règles introduisant ces guerriers robustes
dans le jeu. Une fois que j’eus fini de travailler
sur le livret d’introduction des Mines de la Moria,
je me suis dit que ce serait une excellente chose d’emprunter
quelques-unes des idées développées
par Alessio et Matt afin d’opposer les Nains aux
Gobelins dans les scénarios dudit livret.
Vous trouverez donc ici les règles concernant
Balin et ses guerriers, ainsi que les modifications à apporter
aux scénarios du livret d’introduction
des Mines de la Moria.
Pour chaque scénario, placez vos décors
comme indiqué sur la carte correspondante du
livret et vérifiez les conseils que je vous prodigue
sur la façon d’intégrer de nouvelles
figurines à ces scénarios. Rien ne vous
empêche d’expérimenter avec d’autres
troupes que vous voulez jouer, utilisez simplement dans
ce cas la partie Forces du livret de règles pour
choisir vos guerriers et héros. Il peut être
amusant d’essayer de varier les combattants opposés
aux Gobelins, tout en conservant l’équilibre
des scénarios.
|