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Scénario
2: Embuscade!
Les Forces en
Présence
Bien
Balin
Mal
4 Gobelins de la Moria avec bouclier
et 4 Gobelins de la Moria avec lance. |
Ayant échappé aux archers gobelins,
Balin et les siens entreprennent de s’installer
dans leur nouveau royaume. Alors qu’ils explorent
cavernes et tunnels, Balin se retrouve seul face à d’innombrables
gobelins.
Positions de Départ
Balin est placé comme indiqué ci-dessous,
tandis que deux lanciers gobelins et deux autres
avec bouclier sont placés au contact de la
trappe. Les quatre gobelins restants commencent dans
la zone de déploiement du Mal, de l’autre
côté de la surface de jeu.
Conditions de Victoire
• Le joueur du Bien l’emporte si Balin
parvient à franchir la porte.
• Le joueur du Mal gagne si ses gobelins parviennent à tuer
Balin avant qu’il ne s’enfuie.
• La partie s’arrête dès
que l’un des deux joueurs a atteint son objectif.
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