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Le Profil
Scénario 1 - Les Ténèbres de la Moria
Scénario 2 - Embuscade!
Scénario 3 - Pris au Piège!
Scénario 4 - Le Tombeau de Balin
Rapport de Bataille Mines de la Moria
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Les profils suivants peuvent être employés comme ceux du livret d’introduction des Mines de la Moria et ceux du livre de règles, y compris dans d’autres types de parties comme celles opposant des forces de valeurs en points équivalentes. Si vous les utilisez pour les scénarios des Mines de la Moria, ignorez simplement les coûts ainsi que les points de Puissance, Volonté et Destin dont vous n’aurez pas besoin.

Guerrier Nain Valeur en Points : 8
  C F D A PV B
Guerrier Nain 4/4+ 3 6 1 1 4

Les serviteurs du Mal ont appris à redouter les haches aiguisées des Nains et le courage obstiné de leurs porteurs.

Le profil ci-dessus est celui des Guerriers Nains, si le combattant ne porte pas d’arc, ignorez simplement la valeur de 4+ en tir. C’est-à-dire que la valeur de Combat d’un Guerrier Nain sans arc est de 4/-. Le profil sera également modifié s’il porte un bouclier, comme indiqué ci-contre dans la description de l’équipement.

Équipement
Le Guerrier Nain porte une armure naine. Il peut aussi recevoir l'équipement suivant au coût indiqué:

Hache ou hache à deux mains (au choix) Gratuit
Bouclier 1 pts
Arc Nain 1 pts

Hache à deux mains : Un Guerrier Nain équipé d’une hache à deux mains ne peut pas aussi porter un bouclier ou un arc, il a besoin de ses deux mains pour manier son arme.

Arc nain : Les arcs nains sont courts mais puissants et d’excellente facture. Ils ont une Force de 3 et une portée de 18“/42cm.

Boucliers : Un Guerrier Nain équipé d’un bouclier voit sa caractéristique Défense augmentée de +1 point, à moins qu’il ne porte un arc, auquel cas elle reste la même. Les archers ont en effet besoin de leurs deux mains pour tirer à l’arc et ne peuvent donc pas se protéger en même temps avec leur bouclier. Ils peuvent toutefois utiliser la règle de combat défensif correspondant au port du bouclier.

Reconquérir la Moria
Balin Capitaine Nain Guerriers Nains Garde Khazâd

Scénario 1

Scénario 2
Scénario 3
Scénario 4
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