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ors des premières heures du Deuxième Âge, les Elfes prospéraient dans tout l'ouest des Terres du Milieu, et leurs grandes cités parsemaient l'Eriador entier. L'ombre de Morgoth avait disparu et les Premiers-nés pouvaient une fois de plus jouir de la douceur des Terres du Milieu. Hélas, leurs ambitions les menèrent au-delà de leurs domaines, et ils furent contrés par Sauron. Dans une série de guerres de plusieurs siècles, le Seigneur Ténébreux jeta à bas la puissance elfique, et nombre de leurs belles cités et de leurs royaumes furent foulés par ses armées. À ce jour, seule une poignée d'Elfes vit encore en Eriador, et leurs demeures sont sises loin de l'atteinte de l'Oeil, protégées par des enchantements tels que Sauron ne peut les menacer.


 

La plus éminente d'entre elles, et la mieux connue des autres royaumes des Terres du Milieu, est Imladris, aussi appelé Fondcombe. Fondé lors du Deuxième Âge par des Elfes fuyant l'attaque de Sauron sur le royaume d'Eregion, Fondcombe est resté un lieu de sagesse et de guérison, un havre de lumière dans un monde qui n'a que trop demeuré dans l'ombre de Sauron. Tous les êtres de bon vouloir y sont les bienvenus, qu'il s'agisse d'Elfes, d'Humains ou de Nains, ou encore de créatures plus étranges. Certains ne sont que des voyageurs traversant les montagnes de Rudhaur et désirant simplement passer une nuit de repos dans la sécurité de la Dernière Maison à l'est de la mer et à l'ouest des montagnes. Le plus souvent, ils viennent chercher conseil auprès du sage Demi-elfe Elrond, dont les talents de guérisseur et de devin sont insurpassables.

Plus au nord, sur la côte de la Grande Mer , se trouve un autre royaume elfe qui résiste aux épreuves de cet âge. C'est là, aux Havres Gris de Lindon, que les vaisseaux de Valinor jadis accostaient, bien que ce ne soit plus le cas depuis bien longtemps. En effet, plus personne n'arrive à Lindon, car les Elfes abandonnent peu à peu la Terre du Milieu et s'en vont au large à bord des gracieux navires construits par les charpentiers des havres, afin de revoir les blanches falaises de Valinor.



Habitants des Enclaves Elfiques

 

C
F
D
A
PV
B
Valeur en points
Guerrier Elfe
5/3+
3
3
1
1
5
7
Elrond
6/3+
4
7
3
3
7
170

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