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l'époque
où le Gondor fut fondé dans le sud de la Terre du Milieu,
un autre royaume voyait le jour au nord, entre les Monts Brumeux et les
Ered Luin : l'Arnor. Elendil le dirigea jusqu'à sa mort, survenue
lors de la bataille finale de l'Ultime Alliance. Par la suite, la lignée
d'Isildur le gouverna depuis Annúminas, sa grande capitale. Durant
les années de prospérité de l'Arnor, de belles cités
furent construites, et la loi des rois s'appliquait de l'Hithaeglir à l'Ered
Luin. Les deux grands royaumes du Gondor et de l'Arnor se ressemblaient
beaucoup, mais celui du nord déclina plus vite. Cela fit le jeu
du Roi-Sorcier, seigneur des Nazgûl, dont les armées capturèrent
Fornost, la capitale d'Arnor, ce qui sonna le glas du royaume en dépit
des efforts de ses alliés (dont les Hobbits de la Comté faisaient
partie). |
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Aujourd'hui, l'Arnor
est une terre hantée par le spectre de la guerre et pleure
un passé plus heureux. Les ruines des villes et les statues
mises à bas témoignent de sa gloire d'autrefois et
sont nombreuses aux quatre coins de l'ancien royaume. Depuis la
capitale dévastée de Fornost aux restes calcinés
d'Amon Sûl, en passant par les tertres infestés de
fantômes non loin de Bree, le voyageur ne peut que constater
le triste destin qu'a connu l'Arnor. S'écarter des chemins
est très dangereux car des créatures sans nom rôdent
dans la pénombre des forêts de Rhudaur ou ont élu
domicile dans les nappes de brouillard d'Evendim. Qu'il s'agisse
de bêtes sauvages ou de morts-vivants sournois, ils ne font
preuve d'aucune pitié et font au contraire montre d'une cruauté sans
borne. Pourtant l'espoir subsiste, car en certains endroits règnent
encore l'ordre et le bien, même s'ils se font plus rares chaque
année. |
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Habitants d'Arnor et d'Angmar
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C |
F |
D |
A
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PV |
B |
Valeur
en points |
| Rangers du Nord |
4/3+ |
4 |
5 |
1 |
1 |
5 |
25 |
| Etres des Galgals |
3/-
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2
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7
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1
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1
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6
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50
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