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l'époque où le Gondor fut fondé dans le sud de la Terre du Milieu, un autre royaume voyait le jour au nord, entre les Monts Brumeux et les Ered Luin : l'Arnor. Elendil le dirigea jusqu'à sa mort, survenue lors de la bataille finale de l'Ultime Alliance. Par la suite, la lignée d'Isildur le gouverna depuis Annúminas, sa grande capitale. Durant les années de prospérité de l'Arnor, de belles cités furent construites, et la loi des rois s'appliquait de l'Hithaeglir à l'Ered Luin. Les deux grands royaumes du Gondor et de l'Arnor se ressemblaient beaucoup, mais celui du nord déclina plus vite. Cela fit le jeu du Roi-Sorcier, seigneur des Nazgûl, dont les armées capturèrent Fornost, la capitale d'Arnor, ce qui sonna le glas du royaume en dépit des efforts de ses alliés (dont les Hobbits de la Comté faisaient partie).


 

Aujourd'hui, l'Arnor est une terre hantée par le spectre de la guerre et pleure un passé plus heureux. Les ruines des villes et les statues mises à bas témoignent de sa gloire d'autrefois et sont nombreuses aux quatre coins de l'ancien royaume. Depuis la capitale dévastée de Fornost aux restes calcinés d'Amon Sûl, en passant par les tertres infestés de fantômes non loin de Bree, le voyageur ne peut que constater le triste destin qu'a connu l'Arnor. S'écarter des chemins est très dangereux car des créatures sans nom rôdent dans la pénombre des forêts de Rhudaur ou ont élu domicile dans les nappes de brouillard d'Evendim. Qu'il s'agisse de bêtes sauvages ou de morts-vivants sournois, ils ne font preuve d'aucune pitié et font au contraire montre d'une cruauté sans borne. Pourtant l'espoir subsiste, car en certains endroits règnent encore l'ordre et le bien, même s'ils se font plus rares chaque année.



Habitants d'Arnor et d'Angmar

 

C
F
D
A
PV
B
Valeur en points
Rangers du Nord
4/3+
4
5
1
1
5
25
Etres des Galgals
3/-
2
7
1
1
6
50

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